
Presentació de la jornada demostrativa 5G Gaming que ha tingut lloc al MWC [Foto: Albert Segura/ACN]
Telefónica i Mediapro s’han aliat amb el Mobile World Capital per presentar la jornada demostrativa 5G Gaming i ensenyar les possibilitats que a dia d’avui es poden dur a terme en el sector del vídeojoc, però que també tenen aplicacions en el sector de la salut o l’educatiu.
Per fer-ho, un equip de deu jugadors han mostrat com es pot competir en línia des de Barcelona, Madrid i Lleida, a temps real i amb igualtat d’opcions als que es troben en un mateix espai.
“El 5G complementa el que els ‘gamers’ necessiten, descarregar jocs a gran velocitat, amb molt ample de banda, i amb una baixa latència”, assenyala Mercedes Fernández, de Telefónica
Les possibilitats del 5G s’han mostrat a través d’una demostració on deu persones dividides en dos equips s’han vist les cares en la 5G Wild Rift CUP del joc League of Legends i en quatre localitzacions diferents: l’estand del Mobile World Capital i el de Telefónica al MWC, el Movistar eSports Center de Madrid i el laboratori 5G de l’Àrea 5G Ponent, situat a Lleida. Aquesta connexió simultània permet demostrar els avantatges que aporta la xarxa 5G en el sector dels vídoejocs.
“El 5G complementa el que els ‘gamers’ necessiten, descarregar jocs a gran velocitat, amb molt ample de banda, i amb una baixa latència”, assenyala Mercedes Fernández, responsable d’Innovació de Telefónica Espanya. L’objectiu, assegura, es arribar aviat a un PING d’un mil·lisegon.
Aquestes millors suposen un pas endavant per al sector del vídeojoc, i beneficia la Lliga de Videojocs Professional (LVP), que té competició programada cada dia de la setmana, amb uns 200.000 espectadors que segueixen les partides a temps real des de les seves llars. “El vídeojoc és aquí per quedar-se, està en creixement i l’ hem d’entendre per veure com es desenvolupa”, assenyala el CEO de la LVP, Jordi Soler.